Razer首款针对游戏设计的手机正式亮相!确认以Nextbi

Razer首款针对游戏设计的手机正式亮相!确认以Nextbi

如先前预告消息,Razer 确定推出旗下首款智慧型手机产品 Razer Phone,意味将市场布局从原本 PC、家用电玩主机进一步扩展到目前产值越来越高的手机游戏市场,因此推出一款针对游戏专用的手机产品也就变得重要。

其实许久之前,就有在传闻指出 Razer 计画进军手机市场,而在日前宣布收购 Nextbit 之后,不少人更坚信 Razer 準备推出旗下第一款手机产品。而在稍早对外公布消息里,Razer 执行长陈民亮正式介绍旗下第一款手机产品 Razer Phone,外观设计几乎就是以 Nextbit Robin 作为基础,同时在黑色金属机身背面刻印代表 Razer 的三头蛇标誌,但可惜并不会随着手机使用改变光亮。

以 Razer Phone 硬体规格来看,採用 Qualcomm Snapdragon 835 处理器、高达 8GB 记忆体容量,以及可对应更长电力使用时间的 4000mAh 电池电量设计,将能让使用者有更好的游戏运作效果,并且能以 QC 4.0+快速充电技术短时间内补充电力。可惜的是,内建储存容量仅为 64GB,以一款标榜针对手机游戏使用需求打造的手机产品来看,似乎还是有点少,但至少还是可以透过 micro SD 记忆卡扩充。

而在内容体验方面,Razer Phone 分别採用夏普製作的 5.7 吋 IO LCD 萤幕,并且採用 120Hz 画面更新率规格,藉此降低萤幕捲动或显示内容快速移动时可降低残影现象,并且透过名为 Ultramotion 技术提供类似 NVIDIA G-Sync、AMD Freesync 等技术效果,避免画面破裂,另外也支援广色域、2K 显示解析度规格。

声音部分则採用前置双镜头扩音器,分别支援 Dolby ATMOS 全景声技术与 24 位元数位音讯处理器,并且获得 THX 音效认证设计,而相机部分则採用 1200 万画素的广角镜头与长焦镜头,以及 800 万画素视讯镜头,之后更计画透过系统更新加入慢动作拍摄等更多相机应用功能。

整体操作介面部分,Razer Phone 几乎与 Nextbit Robin 有相似外型设计,但上下扩音喇叭则採点状造型,同时机身左侧音量键也维持圆形造型设计,但集中在中央位置避免手机横拿时可能压到音量键的困扰,而右侧电源按键则整合指纹辨识器,因此也能让 Razer Phone 使用 Android Pay 等行动支付服务。

作业系统部分,Razer Phone 将预设搭载 Android 7.1.1,预计明年第一季内更新至 Android 8.0,并且与 Nova Laucher 合作 Razer Edition 客製化操作介面,同时将推出线上主题商店。针对游戏应用部分,Razer Phone 同样搭载游戏加速器服务,并且将与 Garena 旗下《传说对决 》、万代南梦宫《铁拳》、Square Enix《Final Fantasy XV 口袋版》等手机游戏合作 120Hz 画面更新率版本,未来将与更多游戏内容合作。

建议售价部分,Razer Phone 将在今年 11 月 17 日率先于北美与欧洲市场推行,并且将从即日起开放 Razer Store 预购,建议售价则为 699 美元,在英国、爱尔兰、丹麦与瑞典地区更将与电信业者 Three 合作资费方案,美国地区更将与微软实体商店独家合作销售,另外也计画推出採用绿色 Razer 标誌的特别版本,预计在美国旧金山 Razer Store、微软实体商店或 Three 电信通路。

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